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時間を忘れてゲームしたのいつ以来だろうと思うくらい久しぶりに没頭してプレイしてるほんと素晴らしいリメイクしてくれて感謝です
さすが聖剣3リメイクのチームですわ今のところプレイしてて不満点がほぼないBGMもアレンジされたFFピクセルリマスターとかと違ってよい方向のブラッシュアップという感じで完璧だし、昨日サントラも買いました。高級スピーカーでガンガン鳴らすぜ!
ほんと愛のあるリメイクだよね。制作陣が原作やり込みまくってたことがよく分かる。ガラケー版以降で追加された要素をそのまま取り込んだ上で新しい要素も組み込んでるのも評価高い。今回開発担当したXeenは(もう既に聖剣3とかで実績あるけど)今後もゲーム業界で頑張ってほしいわ
3Rも期待したいぐらいの完璧なリメイクでした、スクエニの底力ですね。
ほぼ完璧なリメイクでしたねー。スクエニ最高傑作まであるのでは。
あると思う別にサガ初見でも面白いと思うよ自分もミンサガ以来スクエニのかったけど面白いわ
完璧ではないな。終帝以外でクリアできないという声もあるんだが
ベア皇帝でクリアしたかった···
100点満点!とは言えなくても99点とは胸を張って言えますね主のほぼ完璧という意見にも同意です原作へのリスペクトと愛に溢れた神ゲーだと思います
原作愛に溢れた神ゲーですねオリジナル要素がしっかりプレイヤー心理を理解して、尚且つ原作での不評点を改善しているのが最高ネタもしっかり再現しており、パジャマ君のはい、はいやテレルテバのまさか こ う て い?がフルボイスで再現されるとか本当に分かってる唯一の不満点は神ゲーすぎて睡眠不足になりがちな点のみ
SFC版原作を未プレイでリメイクを楽しみにしてましたが、面白すぎてドハマリ中です^^同じく原作未プレイだからとリメイク待ちしてたFF7が(未プレイの私が言うのも何ですが)、何か別ゲーだなこれ……って感じたので、今作がロマサガ2の正統パワーアップ作で本当に嬉しかったです
ロマサガ3リメイクに繋がるかも、という話でより欲しくなりました!
テレーズさんとビーバーさんがリメイクで使用率爆上がりと聞きました
唯一の不満点はアーバロン、アーバロン うるわしのー のジャンプして壁に乗り込むシーフギルドのアイツが修正されてた
愛のあるコメント
そこは2Dオリジナル盤にしか出来ない長所と言えるね(笑)キャラのコマンド打ち込む際のキックシーンしかり(ただこの部分は右下のロード時間の時に見れるけど)
え、コマンド待ちのキック無いのか…
ロード待ち画面の右下に出ますよ
数あるリメイク作品でも1番の良作なのではと思わせる出来でスクエニ見直しましたこのチームが作るロマサガ3リメイクも本当に楽しみで仕方無い難易度オリジナル(大嘘)嘘だぞ原作より難しいぞ仲間のLPどんどん溶けていくぞ
難易度オリジナルだとクジンシーより街中に入ってきたゴブリンがやばいんよ
ゴブリンに何度も転がされました。1000年ぐらい過ぎているのにクジンシーしか倒せていません。これから七英雄に転がされられると思うとドキドキが止まりません。七英雄が主人公っぽくてとても良いこれから安心して転がされてきます私は悪役❤
次はロマサガ3期待しちゃうよなー
現代に合わせた上手いリメイクだったと思います。プレイヤーによって難易度の調整が出来て楽しめる方の幅が増え、ネット社会で攻略サイトなどを見たら技の閃き方や曖昧なステータスの詳細などの部分は判明する時代なのでゲーム内でそこら辺の詳細を載せてたのが尚良かったです。もしロマサガ3でこのレベルのリメイクが出るなら確実に買いますね。(ロマサガ3はキャラがある程度固定されてる分、今作のジェラール〜最終皇帝までの皇帝がドラクエ主人公みたいに無口キャラみたいになる現象を抑えれるかなぁって思います。)
これ配信してる人も結構多いしジワ売れしそう同じとこに3も作ってほしいぐらいそう思うぐらい完璧なリメイク
ネタバレなので伏せますけどEDの流れが素晴らしかった、あれは愛がないとできないオリジナル難易度も歯ごたえあってよかったです惜しむらくはRPGやってるのでアクション要素をダンジョンに盛り込むのは加減しろって思った、ぎりぎりのジャンプ箇所多すぎんよ
Steam版でマウスのボタンにジャンプやダッシュを設定すると、画面端にカーソルが行った時に反応しないことがあってストレスでしたね。あと1回で宝箱に届くのにまたダッシュジャンプ反応しなくてミスった…みたいなのが何回あったことかw
アクション下手だからRPG好きなのに、本棚ピョンピョン何度失敗したか。過度だと萎える要素
あまり詳しく書きませんが、EDは初期メンバーの3人をかなり良い位置に持ってきましたね…
3Dモデリングされたお婆ちゃんに千手観音でハッスルさせたかったからフリーメイジ女がお婆ちゃんじゃなくなってたことだけは寂しかった
今時珍しいぐらい一目見てバインバインな娘が少なくてアップで上半身見ると「うおっ!?」ってなる絶妙なバランス感まぁフリーファイターは下半身がすごいんだが
今回の反省をいかして3のツィーリンは大変なことになってほしいですね……(切実
アンドロマケーさんで更に性癖おかしくなりました😊
今更だろうけどウィンキーの人?初見なので脳が混乱したです。絵柄がにてるしツッコミが親衛隊と同じだし、面白かったです
自分も思いましたw動画だしまくりですごいんだぜ!
もうホントに神ゲーすぎてヤバイヤバイ(語彙力)。不満点があるとすればめちゃくちゃ細かいですが、訓練所の陣形係に話しかけたときフリーファイトしか展開しないところと。メニューからBP回復するとき効果音がショボすぎるところ(細かすぎるだろ)。後はホントに神ゲー。キャラ、敵、街、ダンジョン、全てがマックスで大満足です。
まだプレイ中ですがとてもいいリメイクですねーSFC版の経験者も「おおっ!?」と言わせるような展開もあり非常に楽しめておりますただソフトリセットだけは付けて欲しかったですね、強敵との戦闘や、陣形の為に皇帝をルドン送りにする時、アイテムドロップで粘る時など、使いたいケースは少なくないので……
本来負けても継承でチャラだから、戦闘中のリセットは不要のはずなんですけど…気持ちは凄い判る
ロマサガ3リメイクに向けて大きな期待感を抱かせられた声付き八頭身のユリアンとモニカとエレンが早く見たい。ユリアンとカタリナが出会ってほしい
「世界の破壊など、このロビンが許さん!」「あんまり酷い事するとおしおきよ!」「来てよかった!最高の詩が書けそうです!」「とんでもねぇ仕事になっちまったぜ!」「サラ、帰ろう」もしリメイクされたら初回は絶対にエレンと決めているので、フルボイスで聞けたらラスボス前に涙腺崩壊してしまう…
ロマサガ2も好きですが一番好きなのが3なのでぜひリメイクして欲しいです。開発はもちろんXeenで
動画作りながらゲームもやるってスゴいっすね!
あの塔のボスを河馬人間にしたのはわかっている
お供がリリス2体なのも笑える
原作だと、可愛い🐿️さんが相手で残念な気持ちになりましたが今回は固定で河馬人間にしてくれたのは嬉しかった😊
ワイはいつもトウテツかバクやったわ……
後半の某描写からしてもスタッフにカバ人間スキが混じってるわ
サガシリーズ結構やってたけど2はリメイク出るの聞いてたので未プレイだったけど今までで一番面白いかもSteam版のせいかもしれないがレスポンスとかロードの速さとかプレイしててストレスがないのがいい
これだけのものを作っても文句言う人はいるし全ての人間を満足させることは出来ないのだなあとコメント欄見てて思う100%思い通りのものなんてこの世には無いのにね体感的に80%満足なら欠点は気にならなくなって「完璧なリメイク」と自分は言ってしまいますね
キャラのグラフィックは小林氏のイラストを動かしやすいモデルに落とし込んだらあんな感じかなぁとあとあの方、時代に合わせたり気分でキャラが別物になったりすることもあるっぽいし(ボクオーンがイケメーンになってたり)
改善して欲しい点は勿論あるのだけど面白い点がそれを上回ってるから止め時を見失ってプレイしてます。動画内にあった残念だった点も概ね同じことを感じました…いやはやこんな楽しくゲームしてるのはいつ以来か
隠しきれない某ウィンキースパロボチャンネル感😆
やってる人の多くが好評なので、間違いなく神ゲーでしょう。
個人的にまだまだやるから多分60時間超えそうな予感それくらい面白いです今回のリメイク😊
難易度オリジナル(オリジナルより難しい)…「原作やサガシリーズに慣れたプレイヤーにお勧めです」は嘘は言っていないという…
旧プレイヤーの好評を多く得られているとは素晴らしい。当時はまだまだ年少でクリア出来ないままだったのでこれは是非とも再挑戦してみたくなった
ラスボスの強さが初見殺し感に向いた方向性だったのでそこが少し不満でした人形皇帝が可愛くて良かったです二週目はサラマンダーを助けてあげたいと思います
おーサガシリーズもたしなまれておられたのですね。私の不満点は今作せっかく陣形の種類が増えたのに、玉座での退位が連続してできず結局ルドン送りしなければいけないってところですね。(ルドン送りの実績があったのは笑いました。)甘えですが仲間加入時点で皇帝でなくてもおじさんに話しかければ陣形が取得できるようにしてほしかったです。(また取れなかったよパワーレイズ)セーブロード関連はレオン、最終皇帝時以外の全滅時でもタイトル及び最終セーブ時点からの選択を残してくれれが大分ましになるんですけどね。
自分もジェラール以降最終皇帝まで無言は気になりましたが仕方ないですね。あの間もフルボイスにしたらとんでもない作業になりますからw ただそれを考慮しても今作は神リメイクでした
基本的に良リメイクでしたがUI周りはもう少し詰めれそうな感じはありました・不意打ちのアイコンが出るのがシビアで明らかに敵が見えているのに気づかれたり・ダンジョンで迷い易いので1度通った場所はマップで色を変えるとかして欲しかったり・装備をいじっている時に技術レベルや覚えてる技が見える様にして欲しかったり・あとロード時間ですかねスペックのせいと言ってしまえばそれまでですが、レアドロとかシンボル回避とかやり込み要素が結構あるのにもったいない
リメイクのお手本の様な出来ですね。FF7もこういうリメイクで良かったと思うと残念です。
ロックブーケさんのデザインがえっちだったので全部許せた!
ジェラール編が終わると無口なパートが長く続いて最終皇帝になるとまた喋り出すから別のゲームが始まったみたいな、謎の高揚感がある。
年代ジャンプ後の編成は時間かかりますよね。装備整えて道場で技持たせて派生表見たら、武器レベル持ちの癖に閃き適正無いキャラと発覚したり…。アビ集めと並行したらクリアまでとんでもない時間かかりました。でも神ゲー。間違いないです。
描写不足だった部分が補足追加されてる!元から神ゲーなのにグラフィックとボイスでブーストかかってる!うおぉぉぉ!マジで神ゲーです!
メッシナ鉱山をマップに出て無くて合成術のアークサンダー取り逃した…合成術に関しては宝箱から取り逃がすと覚えてられないのが出てくるから難しいところ。
仲間が自由に入れ替えられるのはいいね。オリジナルは当代のメンバー一度選ぶと変えられないんだよね・・・。
元々ロマサガ2が好きだったのもあるけど今年のナンバーワンゲームと思ってる ジェラール以降の皇帝のイベントセリフがカットされてる部分(アクア湖の水を汲むくだりとか)もあったがボイス入りなら仕方ない
FF7とかと違ってこういうので良かったんですよねぇ(*'ω'*)
塔のカバ人間にウィンキー魂を感じてしまいました😂
アンサガもリメイクで救われる日がくるかもしれないちゃんと進められさえすれば面白いんだアンサガは・・・
不満点は1週目は無くて2周目の引き継げる要素を選べたら嬉しかったくらいかなぁキャラデザはミンサガも今作もとても好き、リメイクでの大きな変化だけどある意味サガらしくてとても良いと感じてる1週目は50時間超えたけど途中で連携がぶっ壊れ性能だと気付いてボスがヌルくなったけど無いと詰みかけないあたりいい調整かな思うます後はリメイクでロマサガ3やってくれるならキャラデザを間違えてもリアルにするなよってくらいかなぁ
個人的に残念だった点は戦闘中に陣形が見えないことかな全員映すとキャラサイズ的に離れたところからの視点になるからだろうけど、コマンド選択中とかは見えるようにしてほしかったそれ以外は不満点がほとんどない神ゲーですね👍
円でここにキャラがいますみたいなのは出てるけどあそこキャラを出してほしかったですよね
@ そうなんですよ現状見られるのは全体バフかけた時か全体攻撃くらった時くらいですからね
敵の具体的な陣形が見えないってのもちょっと面倒ですよね
3Dだしボタン押したら敵味方の俯瞰視点になるとか欲しかったですよね
移動中のミニマップくらいのサイズで、サッカーのフォーメーションのような簡易的な陣形図を透過で常に右上に出せるとかあると良かったですねあと戦闘中でも皇帝が1ターン使って陣形変更が出来るシステムがあっても良かったなあと個人的には思います
改善希望点。技道場でキャラにカーソル合わせたらそのキャラで閃けるか表示に。鍛冶屋の装備改造で作成アイテムの所持数を表示。
ドラクエモンスターズ3のストーリー(ドラクエ4補完)もロマサガ2リメくらいちゃんと作って欲しかった😭
文字通り本当の意味で昔のゲームを『リメイク』した作品と感じた。これと比べればペルソナ3Rはグラフィックこそ現代準拠なものの、ゲーム性がほぼ原作と変わらなかったのが頂けない(しかもアイギス編を現代でも分割販売する有様…)
steam版じゃなくてswitch版も買って子供に皇帝継承していけ(布教)
原作プレイしてたからオリジナルは丁度良かったも感じました
8:25 迫真の金城じゃない方の全滅
時間がかかるって言うけどじゃあクリア時間10時間とかのRPG作ったりすると「ボリューム不足」って言われるしな
やっぱ俺はターン制RPGが好きだなぁ
レアドロとか育成とかダメージ比較とかやってたら時間がいくらあっても足りん
ちょっと待ったおばあちゃんは!?おばあちゃんをどこにやった!おばあちゃんを返せ!!!スクエニはリメイク結構賛否両論になりがちだけどロマサガだけは失敗しないよねミンサガといい
女性ほぼ全員谷間見せ巨乳になっちゃったもんなぁ
ウィンキースパロボ大好きチャンネルのサブチャンネルでリベサガの話題、つまり実質リベサガもウィンキースパロボ(超特大暴論)本作のオリジナル難易度はボスキャラのHPが大幅に上がっていて速攻ができないからオリジナル以上にオリジナル、ゆえにこれのどこがオリジナルなんだよ(歓喜)という現象が見えたりする。
ネタバレ注意⚠️せっかくの七英雄との人間体戦、もう少し彼らが報われる話が欲しかった。会話もそこそこにただ倒してご褒美貰える、本当におまけミッション。PV観ての印象とはちょっと違った。
自分も含め、ウィンキー好きな人はやはりロマサガも好きなんすねえ😂
悪い点。セーブポイント制。技、術ポイントではなくBPなので技を使いきっても術が使えるみたいなことは無くなった点。
動画でも触れられていましたが、せっかく声優さんつけたのに、皇帝継承前ジェラール編以降、皇帝がほとんど喋らなくなるのは演出的にかなり残念でしたね。リマスターでも引き継がれた、シーフギルドの壁にめり込むおじさんとか、味はあるものの、明らかにバグっぽい挙動のものはバッサリ修正していたりと、そのあたりは潔さも感じます。基本的なゲームシステムはそのままに、遊びにくかった点・可視化されていなかった点を今風に親切な設計にしてあるので、やりごたえももちろんありつつ、かなり遊びやすくなった良作な印象ですね。
体感上、アイテムドロップもだいぶしやすくなってる印象で、2世代目の皇帝ぐらいでもマッドオーガからコンバットスーツとか、大海竜から水鏡の盾がでたりとかで、ちょっとびっくりでした。オートクレールも5回くらいででたものの、トリプルソードは40〜50回くらいかかったりと、単純に運なのか良くわからないところもありますが。
@@ketyprime6693レアドロはかなり緩くなってますね。雑魚なら周回しにくい敵配置(火山のマリードとか)でも、原作よりは楽かなぁ?くらいただしボスドロが増えた上にボス硬いんでそこはきつい
難易度簡単でもラスボスが強いのよな〜(汗)初心者に配慮してんのかな?とプレイして感じる、見切りは引き継がないし(汗)
オリジナルでもう少しで終帝だけど、概ね満足。技の一括封印とかボス戦での見切り逃げができないのが残念。難易度ベリハとロマンシング楽しみです。
あと、終帝以外でクリアできないという声があるんだが。検証中
周回プレイもオススメですよ上の難易度が明らかに周回プレイを前提に難易度デザインされてます
イベント時のボイスねぇ イクゾー ってか?
自分でオリジナル設定とか寄り道しててプレイタイムが長くなるのを賛否両論ポイントとして挙げるのはさすがにおかしくないですかね
敵体力が上がって戦闘が長引く、マップが広くなって素材拾いなどで探索が必要でやたら時間かかるようになったなぁと言う印象でしたね。全体的には良い出来だと思うんですけど原作のサクサク進む感じが好みだったのでちょっと残念でした
ロードとアバロンのダニがボイス付きでない事以外不満という不満もなくチマチマ楽しんでる初代ロマサガ→ミンサガロマサガ2→リベサガ3がもしリメイクされたらどうなるだろうな
理想のリメイクゲーの形だと思う、ただあえて言うなら連携があまりに強すぎるから個人的には連携縛るくらいが丁度良い難易度かなと思った事と、引継ぎがミンサガみたいな選択式じゃなかった事かな、それ以外はほぼ完璧と言って良い作品
個人的にはミンサガが2頭身で大人キャラクターの色気が物足りなかったから、キャラクターの等身を変えてリメイクして欲しいな。オリジナルのバーバラさんのピンクの髪も好きだったし。
ToM準拠の3D表現、演出の変更による改変、とかは気にならなかった?
サガフロ2もリメイクされないかなあ…
最高に面白かったです 今2周目言ってますがゆういつ
不満があるとすればオリジナルが弱くて後半ボスが雑魚すぎる事と弓が武器は強くなって調整してはいますが技が結局弱いとこかなー ミンサガみたいにもっと新技出して欲しかった
今作最大の変更点はクイックタイムの効果だと個人的には思ってる。後は皇帝退位コマンドや酒場のお陰でルドン送りする回数が少なくなった。
仕方ないけど残念なのは、今作は非常にまともで常識的な人が台詞を考えてるようなので、新規にネットミーム化しそうなおもしろテキストがない所、サガシリーズといえばこれみたいな所はあるのでミンサガはこれの塊だったのでそっちを期待した人もいたかもまあサガエメがそんな感じなのでそっちやればいいのかもしれませんが
10:24 イベント時のボイスはどうしてもジェラールと最終皇帝以外は少ないのは仕方ないよね。クジンシー戦は父と兄を殺されたジェラールだからこその熱いシーンだし。あとテレーズは胸よりもケt
七英雄の過去出したなら諸悪の根源のあいつにも鉄槌落としたかったなあ
ロマサガ3もいいけどサガフロ2リメイクもしてほしいよね!
子供の方にはSFC版やらせて発狂させてそう。ラストのとこでセーブさせながらそして田島さんには2週目のロマンシングさせよう
ps5版だと負けた瞬間にその戦闘の最初に戻るって選択肢出てきたよ
インペ♀アマゾネスは滅茶苦茶カッコよくなったけどだからこそ違和感って人もいるのね会話も好戦的で凛々しいけどなー
先制攻撃モーションがレオンの剣のみなのは納期のデーモンを感じる
これは賛否両論なところですが、キャラが男女ともに現代風の美形になり過ぎたってところですかね…もちろんリメイクドラクエ3みたいにポリコレに寄り過ぎて生物学的な男女の区別すら無くなるよりずっといいのですが、コッペリアのレトロフューチャーなデザインなど、善玉にも変な見た目のキャラの割合はもう少し多くてもよかったと思いましたロマサガ2に限らずサガシリーズ全体で見ても三輪長官レベルに最悪な大神官が醜悪な顔ってのは分かりやすいですねw
個人的にインペリアルガード女はもっとガッチリ系の体格が良かったと思うんですよね、それこそ重装歩兵くらいにというか、THEガッツのタカさんくらいに今のデザインが悪いという訳ではないしむしろかなりナイスなんですけれど、あれだけスマートなら新しいクラスでもよかったんじゃないかな、と
みんな美形になるのは仕方ないですけど、コッペリアは原作準拠にして欲しかったですね
キャラのバランシング(不遇だった格闘家がかなり強くなったり)も含めて言うことないリメイクでしたね。正直ロマサガ3リメイクよりサガフロ2とかアンサガのリマスターあくしてほしいけど。
SFC版にパッドリセットがあったけどオミットされた!?
プレイしてて思ったんだけど技を選択する前にターゲット選ぶの違和感あるんだよね。ドラクエ等はともかくリメイク前も技選んでからターゲット選択じゃなかったけ?
確か設定で変えられたはずですターゲットの選択方式を2段階式にするとかだったかな?
誰かと思ったらゲー奈やんけ!
個人的にはラスボスの核のヌメヌメ感というかナマモノ感をもう少し再現して欲しかった。でもゲーム自体は良い出来だと思う。
なんと言うか難しさのベクトルがちょっと違ったかなと見切り枠が4つしかなかったり特定の部位とか速攻でHP削れないと全滅レベルの攻撃が来たり火力で押すタイプの攻略になりがちなのが不満ですかね
ロマサガ1のリメイクはキャラデザが変わりすぎて受け付けなかったなガラハドとシフがダメだった今回のようなキャラデザなら元から大きく変わっていないから受け入れられるリメイクロマサガ3のビューネイとエレンがどう表現されるのかは気になる
私もミンサガのキャラクターデザインは残念でした。2頭身では大人枠のセクシーさが出ないですし。PS2の時代だから仕方がないのも分かりますがね。
装備欄に服の枠欲しかった。全身鎧着てても服を別に着たかった。
これはそうですね。プロテクトスーツに武道着着込むかと思ったら、肩透かしでした。ダブレットとかそれこそ存在感ないですね。
アシスタントのおばあちゃんは元気でしょうか。
武器コマンドめんどくせえ。武器種ごとに横にカテゴリー作って欲しい。1バトル時間かかりすぎる。移動時の視点が上視点も用意してほしい。売却するか検討してる。
すまん 難易度オリジナル むずすぎん?
ターム戦がグロすぎてた‥
周回プレイしたい人は初回は意地はらずにカジュアルでどうぞ
時間を忘れてゲームしたのいつ以来だろうと思うくらい久しぶりに没頭してプレイしてる
ほんと素晴らしいリメイクしてくれて感謝です
さすが聖剣3リメイクのチームですわ
今のところプレイしてて不満点がほぼない
BGMもアレンジされたFFピクセルリマスターとかと違ってよい方向のブラッシュアップという感じで完璧だし、昨日サントラも買いました。高級スピーカーでガンガン鳴らすぜ!
ほんと愛のあるリメイクだよね。制作陣が原作やり込みまくってたことがよく分かる。
ガラケー版以降で追加された要素をそのまま取り込んだ上で新しい要素も組み込んでるのも評価高い。
今回開発担当したXeenは(もう既に聖剣3とかで実績あるけど)今後もゲーム業界で頑張ってほしいわ
3Rも期待したいぐらいの完璧なリメイクでした、スクエニの底力ですね。
ほぼ完璧なリメイクでしたねー。
スクエニ最高傑作まであるのでは。
あると思う別にサガ初見でも面白いと思うよ自分もミンサガ以来スクエニのかったけど面白いわ
完璧ではないな。終帝以外でクリアできないという声もあるんだが
ベア皇帝でクリアしたかった···
100点満点!とは言えなくても99点とは胸を張って言えますね
主のほぼ完璧という意見にも同意です
原作へのリスペクトと愛に溢れた神ゲーだと思います
原作愛に溢れた神ゲーですね
オリジナル要素がしっかりプレイヤー心理を理解して、尚且つ原作での不評点を改善しているのが最高
ネタもしっかり再現しており、パジャマ君のはい、はいやテレルテバのまさか こ う て い?がフルボイスで再現されるとか本当に分かってる
唯一の不満点は神ゲーすぎて睡眠不足になりがちな点のみ
SFC版原作を未プレイでリメイクを楽しみにしてましたが、面白すぎてドハマリ中です^^
同じく原作未プレイだからとリメイク待ちしてたFF7が(未プレイの私が言うのも何ですが)、何か別ゲーだなこれ……って感じたので、今作がロマサガ2の正統パワーアップ作で本当に嬉しかったです
ロマサガ3リメイクに繋がるかも、という話でより欲しくなりました!
テレーズさんとビーバーさんがリメイクで使用率爆上がりと聞きました
唯一の不満点はアーバロン、アーバロン うるわしのー のジャンプして壁に乗り込むシーフギルドのアイツが修正されてた
愛のあるコメント
そこは2Dオリジナル盤にしか出来ない長所と言えるね(笑)
キャラのコマンド打ち込む際のキックシーンしかり(ただこの部分は右下のロード時間の時に見れるけど)
え、コマンド待ちのキック無いのか…
ロード待ち画面の右下に出ますよ
数あるリメイク作品でも1番の良作なのではと思わせる出来でスクエニ見直しました
このチームが作るロマサガ3リメイクも本当に楽しみで仕方無い
難易度オリジナル(大嘘)
嘘だぞ原作より難しいぞ仲間のLPどんどん溶けていくぞ
難易度オリジナルだと
クジンシーより街中に入ってきたゴブリンがやばいんよ
ゴブリンに何度も転がされました。1000年ぐらい過ぎているのにクジンシーしか倒せていません。これから七英雄に転がされられると思うとドキドキが止まりません。
七英雄が主人公っぽくてとても良い
これから安心して転がされてきます
私は悪役❤
次はロマサガ3期待しちゃうよなー
現代に合わせた上手いリメイクだったと思います。プレイヤーによって難易度の調整が出来て楽しめる方の幅が増え、ネット社会で攻略サイトなどを見たら技の閃き方や曖昧なステータスの詳細などの部分は判明する時代なのでゲーム内でそこら辺の詳細を載せてたのが尚良かったです。
もしロマサガ3でこのレベルのリメイクが出るなら確実に買いますね。
(ロマサガ3はキャラがある程度固定されてる分、今作のジェラール〜最終皇帝までの皇帝がドラクエ主人公みたいに無口キャラみたいになる現象を抑えれるかなぁって思います。)
これ配信してる人も結構多いしジワ売れしそう
同じとこに3も作ってほしいぐらい
そう思うぐらい完璧なリメイク
ネタバレなので伏せますけどEDの流れが素晴らしかった、あれは愛がないとできない
オリジナル難易度も歯ごたえあってよかったです
惜しむらくはRPGやってるのでアクション要素をダンジョンに盛り込むのは加減しろって思った、ぎりぎりのジャンプ箇所多すぎんよ
Steam版でマウスのボタンにジャンプやダッシュを設定すると、画面端にカーソルが行った時に反応しないことがあってストレスでしたね。
あと1回で宝箱に届くのにまたダッシュジャンプ反応しなくてミスった…みたいなのが何回あったことかw
アクション下手だからRPG好きなのに、本棚ピョンピョン何度失敗したか。過度だと萎える要素
あまり詳しく書きませんが、EDは初期メンバーの3人をかなり良い位置に持ってきましたね…
3Dモデリングされたお婆ちゃんに千手観音でハッスルさせたかったからフリーメイジ女がお婆ちゃんじゃなくなってたことだけは寂しかった
今時珍しいぐらい一目見てバインバインな娘が少なくて
アップで上半身見ると「うおっ!?」ってなる絶妙なバランス感
まぁフリーファイターは下半身がすごいんだが
今回の反省をいかして3のツィーリンは大変なことになってほしいですね……(切実
アンドロマケーさんで更に性癖おかしくなりました😊
今更だろうけどウィンキーの人?初見なので脳が混乱したです。絵柄がにてるしツッコミが親衛隊と同じだし、面白かったです
自分も思いましたw
動画だしまくりですごいんだぜ!
もうホントに神ゲーすぎてヤバイヤバイ(語彙力)。不満点があるとすればめちゃくちゃ細かいですが、訓練所の陣形係に話しかけたときフリーファイトしか展開しないところと。メニューからBP回復するとき効果音がショボすぎるところ(細かすぎるだろ)。
後はホントに神ゲー。キャラ、敵、街、ダンジョン、全てがマックスで大満足です。
まだプレイ中ですがとてもいいリメイクですねー
SFC版の経験者も「おおっ!?」と言わせるような展開もあり非常に楽しめております
ただソフトリセットだけは付けて欲しかったですね、強敵との戦闘や、陣形の為に皇帝をルドン送りにする時、アイテムドロップで粘る時など、使いたいケースは少なくないので……
本来負けても継承でチャラだから、戦闘中のリセットは不要のはずなんですけど…気持ちは凄い判る
ロマサガ3リメイクに向けて大きな期待感を抱かせられた
声付き八頭身のユリアンとモニカとエレンが早く見たい。ユリアンとカタリナが出会ってほしい
「世界の破壊など、このロビンが許さん!」
「あんまり酷い事するとおしおきよ!」
「来てよかった!最高の詩が書けそうです!」
「とんでもねぇ仕事になっちまったぜ!」
「サラ、帰ろう」
もしリメイクされたら初回は絶対にエレンと決めているので、フルボイスで聞けたらラスボス前に涙腺崩壊してしまう…
ロマサガ2も好きですが一番好きなのが3なのでぜひリメイクして欲しいです。開発はもちろんXeenで
動画作りながらゲームもやるってスゴいっすね!
あの塔のボスを河馬人間にしたのはわかっている
お供がリリス2体なのも笑える
原作だと、可愛い🐿️さんが相手で残念な気持ちになりましたが今回は固定で河馬人間にしてくれたのは嬉しかった😊
ワイはいつもトウテツかバクやったわ……
後半の某描写からしてもスタッフにカバ人間スキが混じってるわ
サガシリーズ結構やってたけど2はリメイク出るの聞いてたので未プレイだったけど
今までで一番面白いかも
Steam版のせいかもしれないがレスポンスとかロードの速さとか
プレイしててストレスがないのがいい
これだけのものを作っても文句言う人はいるし
全ての人間を満足させることは出来ないのだなあとコメント欄見てて思う
100%思い通りのものなんてこの世には無いのにね
体感的に80%満足なら欠点は気にならなくなって「完璧なリメイク」と自分は言ってしまいますね
キャラのグラフィックは
小林氏のイラストを動かしやすいモデルに落とし込んだらあんな感じかなぁと
あとあの方、時代に合わせたり気分でキャラが別物になったりすることもあるっぽいし
(ボクオーンがイケメーンになってたり)
改善して欲しい点は勿論あるのだけど面白い点がそれを上回ってるから止め時を見失ってプレイしてます。動画内にあった残念だった点も概ね同じことを感じました
…いやはやこんな楽しくゲームしてるのはいつ以来か
隠しきれない某ウィンキースパロボチャンネル感😆
やってる人の多くが好評なので、間違いなく神ゲーでしょう。
個人的にまだまだやるから多分60時間超えそうな予感それくらい面白いです今回のリメイク😊
難易度オリジナル(オリジナルより難しい)…
「原作やサガシリーズに慣れたプレイヤーにお勧めです」は嘘は言っていないという…
旧プレイヤーの好評を多く得られているとは素晴らしい。
当時はまだまだ年少でクリア出来ないままだったのでこれは是非とも再挑戦してみたくなった
ラスボスの強さが初見殺し感に向いた方向性だったのでそこが少し不満でした
人形皇帝が可愛くて良かったです
二週目はサラマンダーを助けてあげたいと思います
おーサガシリーズもたしなまれておられたのですね。
私の不満点は今作せっかく陣形の種類が増えたのに、玉座での退位が連続してできず結局ルドン送りしなければいけないってところですね。(ルドン送りの実績があったのは笑いました。)
甘えですが仲間加入時点で皇帝でなくてもおじさんに話しかければ陣形が取得できるようにしてほしかったです。(また取れなかったよパワーレイズ)
セーブロード関連はレオン、最終皇帝時以外の全滅時でもタイトル及び最終セーブ時点からの選択を残してくれれが大分ましになるんですけどね。
自分もジェラール以降最終皇帝まで無言は気になりましたが仕方ないですね。あの間もフルボイスにしたらとんでもない作業になりますからw ただそれを考慮しても今作は神リメイクでした
基本的に良リメイクでしたがUI周りはもう少し詰めれそうな感じはありました
・不意打ちのアイコンが出るのがシビアで明らかに敵が見えているのに気づかれたり
・ダンジョンで迷い易いので1度通った場所はマップで色を変えるとかして欲しかったり
・装備をいじっている時に技術レベルや覚えてる技が見える様にして欲しかったり
・あとロード時間ですかねスペックのせいと言ってしまえばそれまでですが、レアドロとかシンボル回避とかやり込み要素が結構あるのにもったいない
リメイクのお手本の様な出来ですね。
FF7もこういうリメイクで良かったと思うと残念です。
ロックブーケさんのデザインがえっちだったので全部許せた!
ジェラール編が終わると無口なパートが長く続いて
最終皇帝になるとまた喋り出すから
別のゲームが始まったみたいな、謎の高揚感がある。
年代ジャンプ後の編成は時間かかりますよね。
装備整えて道場で技持たせて派生表見たら、武器レベル持ちの癖に閃き適正無いキャラと発覚したり…。
アビ集めと並行したらクリアまでとんでもない時間かかりました。
でも神ゲー。間違いないです。
描写不足だった部分が補足追加されてる!
元から神ゲーなのにグラフィックとボイスでブーストかかってる!うおぉぉぉ!
マジで神ゲーです!
メッシナ鉱山をマップに出て無くて合成術のアークサンダー取り逃した…
合成術に関しては宝箱から取り逃がすと覚えてられないのが出てくるから難しいところ。
仲間が自由に入れ替えられるのはいいね。
オリジナルは当代のメンバー一度選ぶと変えられないんだよね・・・。
元々ロマサガ2が好きだったのもあるけど今年のナンバーワンゲームと思ってる ジェラール以降の皇帝のイベントセリフがカットされてる部分(アクア湖の水を汲むくだりとか)もあったがボイス入りなら仕方ない
FF7とかと違ってこういうので良かったんですよねぇ(*'ω'*)
塔のカバ人間にウィンキー魂を感じてしまいました😂
アンサガもリメイクで救われる日がくるかもしれない
ちゃんと進められさえすれば面白いんだアンサガは・・・
不満点は1週目は無くて2周目の引き継げる要素を選べたら嬉しかったくらいかなぁ
キャラデザはミンサガも今作もとても好き、リメイクでの大きな変化だけどある意味サガらしくてとても良いと感じてる
1週目は50時間超えたけど途中で連携がぶっ壊れ性能だと気付いてボスがヌルくなったけど無いと詰みかけないあたりいい調整かな思うます
後はリメイクでロマサガ3やってくれるならキャラデザを間違えてもリアルにするなよってくらいかなぁ
個人的に残念だった点は戦闘中に陣形が見えないことかな
全員映すとキャラサイズ的に離れたところからの視点になるからだろうけど、コマンド選択中とかは見えるようにしてほしかった
それ以外は不満点がほとんどない神ゲーですね👍
円でここにキャラがいますみたいなのは出てるけどあそこキャラを出してほしかったですよね
@
そうなんですよ
現状見られるのは全体バフかけた時か全体攻撃くらった時くらいですからね
敵の具体的な陣形が見えないってのもちょっと面倒ですよね
3Dだしボタン押したら敵味方の俯瞰視点になるとか欲しかったですよね
移動中のミニマップくらいのサイズで、
サッカーのフォーメーションのような簡易的な陣形図を透過で常に右上に出せるとかあると良かったですね
あと戦闘中でも皇帝が1ターン使って陣形変更が出来るシステムがあっても良かったなあと個人的には思います
改善希望点。
技道場でキャラにカーソル合わせたらそのキャラで閃けるか表示に。
鍛冶屋の装備改造で作成アイテムの所持数を表示。
ドラクエモンスターズ3のストーリー(ドラクエ4補完)もロマサガ2リメくらいちゃんと作って欲しかった😭
文字通り本当の意味で昔のゲームを『リメイク』した作品と感じた。
これと比べればペルソナ3Rはグラフィックこそ現代準拠なものの、ゲーム性がほぼ原作と変わらなかったのが頂けない(しかもアイギス編を現代でも分割販売する有様…)
steam版じゃなくてswitch版も買って子供に皇帝継承していけ(布教)
原作プレイしてたからオリジナルは丁度良かったも感じました
8:25 迫真の金城じゃない方の全滅
時間がかかるって言うけどじゃあクリア時間10時間とかのRPG作ったりすると「ボリューム不足」って言われるしな
やっぱ俺はターン制RPGが好きだなぁ
レアドロとか育成とかダメージ比較とかやってたら時間がいくらあっても足りん
ちょっと待ったおばあちゃんは!?おばあちゃんをどこにやった!おばあちゃんを返せ!!!
スクエニはリメイク結構賛否両論になりがちだけどロマサガだけは失敗しないよねミンサガといい
女性ほぼ全員谷間見せ巨乳になっちゃったもんなぁ
ウィンキースパロボ大好きチャンネルのサブチャンネルでリベサガの話題、つまり実質リベサガもウィンキースパロボ(超特大暴論)
本作のオリジナル難易度はボスキャラのHPが大幅に上がっていて速攻ができないからオリジナル以上にオリジナル、ゆえにこれのどこがオリジナルなんだよ(歓喜)という現象が見えたりする。
ネタバレ注意⚠️
せっかくの七英雄との人間体戦、もう少し彼らが報われる話が欲しかった。
会話もそこそこにただ倒してご褒美貰える、本当におまけミッション。PV観ての印象とはちょっと違った。
自分も含め、ウィンキー好きな人はやはりロマサガも好きなんすねえ😂
悪い点。セーブポイント制。技、術ポイントではなくBPなので技を使いきっても術が使えるみたいなことは無くなった点。
動画でも触れられていましたが、せっかく声優さんつけたのに、皇帝継承前ジェラール編以降、皇帝がほとんど喋らなくなるのは演出的にかなり残念でしたね。
リマスターでも引き継がれた、シーフギルドの壁にめり込むおじさんとか、味はあるものの、明らかにバグっぽい挙動のものはバッサリ修正していたりと、そのあたりは潔さも感じます。
基本的なゲームシステムはそのままに、遊びにくかった点・可視化されていなかった点を今風に親切な設計にしてあるので、やりごたえももちろんありつつ、かなり遊びやすくなった良作な印象ですね。
体感上、アイテムドロップもだいぶしやすくなってる印象で、2世代目の皇帝ぐらいでもマッドオーガからコンバットスーツとか、大海竜から水鏡の盾がでたりとかで、ちょっとびっくりでした。
オートクレールも5回くらいででたものの、トリプルソードは40〜50回くらいかかったりと、単純に運なのか良くわからないところもありますが。
@@ketyprime6693
レアドロはかなり緩くなってますね。雑魚なら周回しにくい敵配置(火山のマリードとか)でも、原作よりは楽かなぁ?くらい
ただしボスドロが増えた上にボス硬いんでそこはきつい
難易度簡単でもラスボスが強いのよな〜(汗)初心者に配慮してんのかな?とプレイして感じる、見切りは引き継がないし(汗)
オリジナルでもう少しで終帝だけど、概ね満足。技の一括封印とかボス戦での見切り逃げができないのが残念。難易度ベリハとロマンシング楽しみです。
あと、終帝以外でクリアできないという声があるんだが。検証中
周回プレイもオススメですよ
上の難易度が明らかに周回プレイを前提に難易度デザインされてます
イベント時のボイスねぇ イクゾー ってか?
自分でオリジナル設定とか寄り道しててプレイタイムが長くなるのを
賛否両論ポイントとして挙げるのはさすがにおかしくないですかね
敵体力が上がって戦闘が長引く、マップが広くなって素材拾いなどで探索が必要でやたら時間かかるようになったなぁと言う印象でしたね。全体的には良い出来だと思うんですけど原作のサクサク進む感じが好みだったのでちょっと残念でした
ロードとアバロンのダニがボイス付きでない事以外不満という不満もなくチマチマ楽しんでる
初代ロマサガ→ミンサガ
ロマサガ2→リベサガ
3がもしリメイクされたらどうなるだろうな
理想のリメイクゲーの形だと思う、ただあえて言うなら連携があまりに強すぎるから個人的には連携縛るくらいが丁度良い難易度かなと思った事と、引継ぎがミンサガみたいな選択式じゃなかった事かな、それ以外はほぼ完璧と言って良い作品
個人的にはミンサガが2頭身で大人キャラクターの色気が物足りなかったから、キャラクターの等身を変えてリメイクして欲しいな。オリジナルのバーバラさんのピンクの髪も好きだったし。
ToM準拠の3D表現、演出の変更による改変、とかは気にならなかった?
サガフロ2もリメイクされないかなあ…
最高に面白かったです 今2周目言ってますがゆういつ
不満があるとすればオリジナルが弱くて後半ボスが雑魚すぎる事と弓が武器は強くなって調整してはいますが技が結局弱いとこかなー ミンサガみたいにもっと新技出して欲しかった
今作最大の変更点はクイックタイムの効果だと個人的には思ってる。後は皇帝退位コマンドや酒場のお陰でルドン送りする回数が少なくなった。
仕方ないけど残念なのは、今作は非常にまともで常識的な人が台詞を考えてるようなので、
新規にネットミーム化しそうなおもしろテキストがない所、サガシリーズといえばこれみたいな所はあるので
ミンサガはこれの塊だったのでそっちを期待した人もいたかも
まあサガエメがそんな感じなのでそっちやればいいのかもしれませんが
10:24 イベント時のボイスはどうしてもジェラールと最終皇帝以外は少ないのは仕方ないよね。
クジンシー戦は父と兄を殺されたジェラールだからこその熱いシーンだし。
あとテレーズは胸よりもケt
七英雄の過去出したなら諸悪の根源のあいつにも鉄槌落としたかったなあ
ロマサガ3もいいけどサガフロ2リメイクもしてほしいよね!
子供の方にはSFC版やらせて発狂させてそう。ラストのとこでセーブさせながら
そして田島さんには2週目のロマンシングさせよう
ps5版だと負けた瞬間にその戦闘の最初に戻るって選択肢出てきたよ
インペ♀アマゾネスは滅茶苦茶カッコよくなったけどだからこそ違和感って人もいるのね
会話も好戦的で凛々しいけどなー
先制攻撃モーションがレオンの剣のみなのは納期のデーモンを感じる
これは賛否両論なところですが、キャラが男女ともに現代風の美形になり過ぎたってところですかね…
もちろんリメイクドラクエ3みたいにポリコレに寄り過ぎて生物学的な男女の区別すら無くなるよりずっといいのですが、
コッペリアのレトロフューチャーなデザインなど、善玉にも変な見た目のキャラの割合はもう少し多くてもよかったと思いました
ロマサガ2に限らずサガシリーズ全体で見ても三輪長官レベルに最悪な大神官が醜悪な顔ってのは分かりやすいですねw
個人的にインペリアルガード女はもっとガッチリ系の体格が良かったと思うんですよね、
それこそ重装歩兵くらいにというか、THEガッツのタカさんくらいに
今のデザインが悪いという訳ではないしむしろかなりナイスなんですけれど、
あれだけスマートなら新しいクラスでもよかったんじゃないかな、と
みんな美形になるのは仕方ないですけど、コッペリアは原作準拠にして欲しかったですね
キャラのバランシング(不遇だった格闘家がかなり強くなったり)も含めて言うことないリメイクでしたね。
正直ロマサガ3リメイクよりサガフロ2とかアンサガのリマスターあくしてほしいけど。
SFC版にパッドリセットがあったけどオミットされた!?
プレイしてて思ったんだけど
技を選択する前にターゲット選ぶの違和感あるんだよね。
ドラクエ等はともかくリメイク前も技選んでからターゲット選択じゃなかったけ?
確か設定で変えられたはずです
ターゲットの選択方式を2段階式にするとかだったかな?
誰かと思ったらゲー奈やんけ!
個人的にはラスボスの核のヌメヌメ感というかナマモノ感をもう少し再現して欲しかった。
でもゲーム自体は良い出来だと思う。
なんと言うか難しさのベクトルがちょっと違ったかなと
見切り枠が4つしかなかったり
特定の部位とか速攻でHP削れないと全滅レベルの攻撃が来たり
火力で押すタイプの攻略になりがちなのが不満ですかね
ロマサガ1のリメイクはキャラデザが変わりすぎて受け付けなかったな
ガラハドとシフがダメだった
今回のようなキャラデザなら元から大きく変わっていないから受け入れられる
リメイクロマサガ3のビューネイとエレンがどう表現されるのかは気になる
私もミンサガのキャラクターデザインは残念でした。2頭身では大人枠のセクシーさが出ないですし。PS2の時代だから仕方がないのも分かりますがね。
装備欄に服の枠欲しかった。
全身鎧着てても服を別に着たかった。
これはそうですね。プロテクトスーツに武道着着込むかと思ったら、肩透かしでした。ダブレットとかそれこそ存在感ないですね。
アシスタントのおばあちゃんは元気でしょうか。
武器コマンドめんどくせえ。武器種ごとに横にカテゴリー作って欲しい。
1バトル時間かかりすぎる。移動時の視点が上視点も用意してほしい。
売却するか検討してる。
すまん 難易度オリジナル むずすぎん?
ターム戦がグロすぎてた‥
周回プレイしたい人は初回は意地はらずにカジュアルでどうぞ